«Победа» показала первый полнометражный нейрофильм

В донецком Молодёжном центре «30/09» 1 августа прошёл закрытый предпремьерный показ анимационного фильма «Даша и Медведь-защитник», который стал первым полнометражным нейропроектом студии «Победа». Хронометраж картины составил 81 минуту, а производственный цикл при поддержке Министерства культуры ДНР занял четыре месяца.

Проект показывает, как искусственный интеллект может использоваться при создании полнометражной анимации, поскольку нейросети были задействованы на основных этапах производства. Часть персонажей озвучили московские актёры дубляжа, голоса других героев сгенерировали с помощью ИИ, благодаря чему небольшая команда смогла подготовить законченную картину в существенно более короткий срок по сравнению с традиционным анимационным производством.

Заместитель председателя Народного Совета ДНР Андрей Крамар, посетивший показ, отметил, что нейросетевые инструменты уже применяются для выпуска полноценных кинопроектов, а студия «Победа» одной из первых в Донбассе начала системно развивать это направление. Он также напомнил об уроженце Донбасса Александре Ханжонкове, который стоял у истоков отечественного кинопроизводства.

На предпремьерный показ пригласили семьи с детьми, поскольку реакция юной аудитории должна была показать, воспринимается ли созданная нейросетями картина как цельная анимационная история. Для студии было важно проверить, удерживает ли фильм внимание зрителей на протяжении 81 минуты и выглядят ли персонажи частью единого художественного мира.

«Даша и Медведь-защитник» стал вторым проектом «Победы». Дебютная работа студии «Волшебный будильник Деда Мороза» ранее получила Гран-при на фестивале научной фантастики «Лёд и снег» в Харбине, после чего началось обсуждение совместного фестиваля нейрокино с китайскими партнёрами.

Новый фильм обозначил переход студии от короткого эксперимента к полнометражному производству. За четыре месяца команда подготовила картину продолжительностью более часа, совместив работу актёров дубляжа с генерацией голосов и визуального материала.

Для студии 81-минутный формат стал первой проверкой технологии на длинной дистанции, где требовалось сохранить цельность изображения и узнаваемость героев. Полученный опыт позволяет оценить реальные сроки выпуска нейроанимации, требования к составу команды и качество результата при ограниченных производственных ресурсах.